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都 2020 年了,iOS 14 还能把「桌面小组件」玩出什

发布时间:2020-09-24 20:28

iOS 14 最大的变化之一,就是支持桌面小组件了。之前的小组件只能在今天视图,也就是负一屏中添加,自由度有限,而把范围扩展到桌面后,小组件的能力、形态都有了很大的变化。有的人可能会说,「也就比 Android 落后了十年」,我一开始也这样想。不过苹果「迟到」也不是第一次了,「后来居上」的情况也不少见,所以只凭推出时间下判断还是太早。

随着 iOS 14 正式版的推出,首批支持桌面小组件的第三方 App 也都陆续出现。经过几天的体验,又研读了苹果提供的开发文档,我发现苹果的小组件与安卓还是有很大的不同,其中不乏一些难以发现的「小惊喜」。


外观统一,对设计美感有要求

比较明显的不同是在外观上,如果粗略评价为「苹果的小组件就是比安卓的好看」,可能会被人认为是「无脑吹」。不过如果你仔细看了苹果对于小组件的设计规范,就会发现这种「和谐」是有道理的。

苹果的桌面小组件一共大中小三种尺寸,最小的占四个图标空间,它不能像安卓一样随意更改,统一采用圆角矩形设计,与图标一致。

苹果在小组件的颜色上要求大胆,能体现品牌,但不能影响内容的展现。内容信息要求简洁明确,不能有太多混杂元素。小组件中如果需要放置功能标识,应该统一显示在右上角,并且不能出现与 App 图标、名称相同的元素。

更多就不列举了,总之苹果的整套规则十分详尽,并对设计美感有较为明确的要求。这也是苹果软硬件结合的优势,之后会多次讲到,「有限制的自由才是真正的自由」。


将 App 内容投射到桌面

除了外观上严格且细致的要求,苹果的桌面小组件在理念上也与安卓有着很大不同。它的理念是「将 App 内容投射到桌面」,重要的是内容而不是形式。苹果一再强调,「小组件不是迷你 App」,所以它只做展示,不能操作和滑动。

具体说来,小尺寸的小组件整体就相当于一个按钮,点击任意一处都是进入到 App 中,中尺寸和大尺寸的小组件可以进入不同区域(比如音乐小组件的专辑封面,提醒事项小组件的每个事项),但不能直接完成操作。

安卓小组件则不同,它既可以做信息展示、信息集合,也能直接作为操作按钮,用户可以滑动并点击,在不进入 App 的情况下完成一些操作。

不过苹果也在负一屏保留了原来的小组件形式,是可以直接操作的。


让 App 内容更容易触达用户

看起来苹果是想把桌面小组件与负一屏组件区别开。用一个类比,桌面小组件有点像 3D Touch,3D Touch 是把 App 内部的控制选项拿出来,不进入 App 进行一些操作。桌面小组件则是把 App 中的内容拿出来,不用进入 App 看到信息。

苹果上的时钟、日历图标大家应该很熟悉吧,直接在图标上显示时间日期,其实这就是最简易的桌面小组件。

苹果的桌面小组件是 App 内容的投射,理解了这个,小组件就能衍生出很多用法。比如你可以把天气中的城市、空气指数信息同时放到桌面,它们都来自一个 App,但展示不同内容。之前是需要点进去手动切换的,现在一目了然。

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